Ориджины Down Below SMP

Аксолотль
Сроднившиеся с водным охотником, эти выжившие совмещают в себе удивительную регенерацию и адаптированность к любым глубинам.
Амфибия — вы способны дышать на суше и в воде, и вы также плаваете чуть быстрее.
Пещерный житель — ваши глаза отвыкли от сильного света и видят хуже от него. Однако вы двигаетесь быстрее и меньше устаете в полной темноте, и вы не можете спать в переосвещенных местах.
Аварийный выход — когда вы на грани смерти, вы получаете невидимость, скорость и регенерацию на короткое время. Однако ваше максимальное здоровье сильно уменьшено и медленно восстанавливается само по себе.
Зависимость от воды — ваша кожа медленно теряет влагу. Когда вам не хватает влаги, ваша скорость уменьшается, вы получаете больше урона и быстрее голодаете. При нулевой влаге вы начинаете умирать.
Отдышка — когда вы погружаетесь в воду с низким уровнем влаги, ваша скорость плаванья и подводное зрение улучшаются.
Малая форма — у вас на 2 сердце меньше.

Светочь
С миграцией вниз светочи единственные, кто полностью не уподобились глубинам и тьме пещер, неся свое сияние как священный огонь.
Рубиновый радар — вы можете вызвать вспышку света, отталкивая существ и заставляя любые руды рядом светиться.
Хрупкие — вы получаете дополнительный урон от огня.
Изящный блеск — вы можете чинить предметы при помощи необработанных руд. Прочность предмета повысится в соответствии с качеством руды.
Свет — вы связаны с вашим внутренним Светом, который является топливом для ваших способностей.
Вечный походСвет рождается от светящихся ягод и руд, откуда вам и придется его пополнять.
Фонарный свет — вы можете парить вперед, проходя сквозь блоки, тратя на это Свет.
Родственник светлячков — на вас действует зачарование Бич членистоногих.

Скалкорожденный
После долгого существования со скалком эти выжившие сжились с ним, как с паразитом или новой эволюцией.
Знакомые шаги — скалк сенсоры не слышат ваши шаги.
Жаропрочный — вы не получаете урон от лавы и огня.
Мертвый желудок — вы не можете есть обычную еду, но вы в этом и не нуждаетесь.
Друг Хранителей — ваша форма стала больше похожа на Хранителей, чем на вашу бывшую расу. Теперь жители глубин принимают вас за своего.
Дом, милый дом — вы получаете скорость и дополнительных 3 сердца, когда стоите на скалк блоках.
Скалковый катализатор — вы больше не регенерируетесь от еды. Единственный путь для вас, это убивать мобов или поедать сам скалк.
Истощение — вы не можете использовать щит и имеете только семь сердец.
Почти как Хранитель — ценой опыта вы можете послать уменьшенный в силе взрыв, как Хранители.
Приспособленный к темноте — ваши глаза привыкли к темноте, позволяя в ней видеть.
Сила крикуна — при контакте со скалк крикуном, вы получаете силу на 30 секунд.
Сквозь скалк — вы можете проходить сквозь скалковые блоки, пока не носите броню.

Развившийся инчлинг
Малые и шустрые, инчлинги смогли больше остальных приспособиться к новым реалиям, сохраняя былые способности и развивая новые.
Наученный ездок — вы можете седлать любых игроков и сущностей и кататься на них.
Неукротимая стихия — водные течения страшнее для вас из-за мелкого веса, потому вам сложнее плавать.
Хрупкое тело — ваше тело ощущает любой урон на 10% хуже, чем ваши более крупные друзья.
Наследие инчилингов — вы можете бегать по стенам вертикально, не теряя скорости.
Ловкая натура — хоть вы имеете меньше сердец, ваша натура дает вам неповторимую скорость, позволяя совершать быстрые атаки в ближнем бою.
Бесшумная походка — ваше легкое тело не создает шума, позволяя оставаться незамеченным скалк сенсорами.
Сахарный угар — ваш уникальный метаболизм особенно реагирует на сахар. Поглощая его, у вас начинается сахарная лихорадка, от которой повышается скорость. Однако неконтролируемое употребление сахара предоставляет риски оверстимулияции, ведущей к тошноте, помутнению в глазах и сильному голоду.
Падение перышком — вы можете моментами парить сквозь воздух, держа в руках перо или бумагу.
Утяжеляющий металл — любая броня, тяжелее кожаной, будет вас замедлять.

Мотылек
Жизнь в пещерах заставила этих выживших сблизиться с мелкими существами, зависящих от света и избегающих врагов.
Легкие — хоть вы имеете меньше сердец, ваша натура дает вам неповторимую скорость, позволяя совершать быстрые атаки в ближнем бою.
Чувство тревоги — определяйте существ с дистанции.
Бесшумная походка — ваше легкое тело не создает шума, позволяя оставаться незамеченным скалк сенсорами.
Ультрафиолетовое зрение — ваше зрение окрашено немного фиолетовым цветом.
Камуфляж — сливайтесь с окружающей средой, уменьшая вашу видимость врагам.
Ночное зрение — ваши большие глаза привыкли к темноте под землей.
Фиброядный — приспособленные к уникальной диете от ограниченных ресурсов, вы насыщаетесь больше от фибровых материалов: баннеры, кровати, шерсть, цветы, листья, книги, нитки, кожа и бумага. Привычной едой вы больше питаться не можете.
Огнеопасное тело — покрытые пушком, вы получаете двойной урон от огня.

Криоарахнид
После природной катастрофы, их тело обросло укрепленным экзоскелетом и набралось новыми способами атак, пытаясь бороться с Вечной Зимой на поверхности.
Мастер паутин — вы можете чувствовать всех членистоногих в ближайших паутинах, атаковать сквозь них и карабкаться по ним.
Зацепки на лапках — вы можете карабкаться по обычным блокам.
Парализующий укус — ваш укус отнимает лишь одно сердце, но парализует жертву на 10 секунд.
Сильные ноги — урон от падения уменьшается вдвое, если вовремя присесть.
Ослабленное здоровье — у вас 8 сердец.
Ледяное создание — вы можете выживать в Вечной зиме, но получаете двойной урон от огня.
Хищник — вы можете есть только мясо.
Второй вариант — вы можете есть лед, если мяса недостаточно.
Восемь глаз — вы можете хорошо видеть в темноте.
Слишком сложно — вы не можете использовать дальнобойное оружие.
Особый — у вас есть иммунитет к яду.

Мшистый
С самого начала эти выжившие боялись темноты пещер и их глубин, но выбора у них не было. Больше всего они прижились в пышных пещерах среди мха, светящихся ягод и безопасности. Кажется, уже они сами переняли некоторые черты этих пещер.
Частички света — чтобы не становилось слишком темно, вы можете призвать Частички света. Они требуют немного энергии, потому исчезнут через 15 секунд.
Боязнь темноты — вы до жути боитесь темноты. Этот страх истощает вас и не позволяет натурально регенерироваться.
Растительный — вы можете проходить сквозь мох из-за схожей структуры с ним.
Корни — ваши корни с легкостью срастаются с такими блоками, как мох и лишайник. Соприкасаясь с ними, у вас может улучшиться регенерация, хотя без света она не будет полной.
Светящиеся ягоды навсегда — светящиеся ягоды очень вкусные для вас. А страх темноты подарил вам идею прикреплять их к палкам, чтобы делать собственные факела.

Летучая мышь
Возможно, когда-то элитрианцы парили под небесами, соревнуясь с облаками. Но теперь над ними лишь каменный потолок и пропасть вместо земли.
Другое строение лопаток — из-за вашего скелета, вы не можете носить нагрудник.
Новый облик — ваши крылья обрели черный цвет, сливаясь с темнотой.
Ночное зрение — вы привыкли к темноте пещер и теперь способны видеть в ней.
От птиц к летучим мышам — учась у пещерных летающих, вы можете теперь карабкаться по стенам.
Больное здоровье — выживая в пещерах, ваше тело ослабло.
Отравленные руки — ваши руки истощали и покрылись слоем защитного яда. Теперь вы вредите любым живым существам, прикасаясь до них.

Мерцанник
Не важно, кем они были раньше, теперь мерцанники наполовину состоят из аметиста и больше всех остальных приближены к самой сущности пещер.
Аметистовая вуаль — у вас улучшенное ночное зрение и несравнимая ловкость при передвижении.
Дитя Фортуны — из-за вашей связи с энергией земли, удача следует по вашим следам.
Эфирное вознесение — вы можете испаряться и становиться невидимыми с улучшенной на короткое время скоростью.
Хрупкая фигура — роднясь с аметистовыми кристаллами, вы унаследовали их непрочную структуру, из-за чего у вас меньше здоровья.